运算符是一些特殊的符号,主要用于数学函数,一些类型的赋值语句或逻辑比较方面。Java 中的运算符分为以下几类。
算数运算符
算数运算符 | 说明 |
---|---|
+ | 加法运算,字符串连接运算 |
- | 减法运算 |
* | 乘法运算 |
/ | 除法运算 |
% | 取模运算,两个数字相除取余数(只看被模数的正负号) |
++、-- | 自增自减运算 |
注意事项:
-
Java 中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。
-
一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。
除法和取模运算
对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,不看余数。
只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。而且被模数 % 模数,只看被模数的正负号。
5 % 2 = 1
-5 % 2 = -1
5 % -2 = 1
-5 % -2 = -1
加号“+”
-
对于数值来说,那就是加法。
-
对于字符 char 类型来说,在计算之前,char 会被提升成为 int,然后再计算。char 类型字符,和 int 类型数字,之间的对照关系表:ASCII、Unicode。
-
对于字符串 String 来说,加号代表字符串连接操作。任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串。
自增运算符(++)和自减运算符(–)
基本含义:让一个变量涨一个数字 1,或者让一个变量降一个数字 1。
使用格式:写在变量名称之前,或者写在变量名称之后。例如:++num,也可以 num++。
使用方式:
-
单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤。
-
混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合,或者与打印操作混合等。
使用区别:
-
在单独使用的时候,前 ++ 和后 ++ 没有任何区别。也就是:++num; 和 num++; 是完全一样的。
-
在混合的时候,有【重大区别】
-
如果是【前 ++】,那么变量【立刻马上 +1】,然后拿着结果进行使用。【先加后用】
-
如果是【后 ++】,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让变量 +1】。【先用后加】
-
注意事项:只有变量才能使用自增、自减运算符。常量不可发生改变,所以不能用。
代码示例
int num1 = 10;
System.out.println(num1); // 10
++num1; // 单独使用,前 ++
System.out.println(num1); // 11
num1++; // 单独使用,后 ++
System.out.println(num1); // 12
// 与打印操作混合的时候
int num2 = 20;
// 混合使用,先 ++,变量立刻马上变成 21,然后打印结果 21
System.out.println(++num2); // 21
System.out.println(num2); // 21
int num5 = 50;
// 混合使用,后 --,首先把本来的数字 50 交给 result2,然后自己再 -1 变成 49
int result2 = num5--;
System.out.println(result2); // 50
System.out.println(num5); // 49
// 30++; // 错误写法 ! 常量不可以使用 ++ 或者 --
赋值运算符
赋值运算符 | 说明 |
---|---|
= | 等于号 |
+= | 加等于 |
-= | 减等于 |
*= | 乘等于 |
/= | 除等于 |
%= | 取模等 |
赋值运算符分类
-
基本赋值运算符:就是一个等号“=”,代表将右侧的数据交给左侧的变量。
-
复合赋值运算符:复合赋值运算符:+=、-=、*=、/=、%=。
注意事项:
-
只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值。
-
复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换。
-
赋值运算符时,先计算右边的表达式,最后再进行赋值运算。
代码示例
int a = 10;
// 按照公式进行翻译:a = a + 5
// a = 10 + 5;
// a = 15;
// a 本来是 10,现在重新赋值得到 15
a += 5;
System.out.println(a); // 15
// 50 = 30; // 常量不能进行赋值,不能写在赋值运算符的左边。
byte num = 30;
// num = num + 5;
// num = byte + int
// num = int + int
// num = int
// num = (byte) int
num += 5;
System.out.println(num); // 35
比较运算符
比较运算符 | 说明 |
---|---|
== | 比较符号两边数据是否相等,相等结果是 true。 |
< | 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是 true。 |
> | 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是 true。 |
<= | 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于结果是 true。 |
>= | 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是 true。 |
!= | 不等于符号,如果符号两边的数据不相等,结果是 true。 |
注意事项:
-
比较运算符的结果一定是一个 boolean 值,成立就是 true,不成立就是 false。
-
如果进行多次判断,不能连着写。例如:1 < x < 3 程序当中【不允许】这种写法,编译会报错。
逻辑运算符
比较运算符 | 说明 |
---|---|
&& | 短路与 两边都是 true,结果是 true 一边是false,结果是 false 短路特点:符号左边是 false,右边不再运算 |
& | 逻辑与 两边都是 true,结果是 true |
|| | 短路或 两边都是 false,结果是 false 一边是 true,结果是 true 短路特点:符号左边是 true,右边不再运算 |
| | 逻辑或 两边都是 false,结果是 false 一边是 true,结果是 true |
! | 逻辑非 ! true 结果是 false ! false结果是 true |
^ | 逻辑异或 类似于:求不同。 两边不一样为 true;两边一样为 false |
短路运算:
- 短路运算是只判断第一个表达式的值而不再去判断第二个表达式,从而节省计算机判断的次数。
注意事项:
-
逻辑运算符只能用于 boolean 值。
-
与、或需要左右各自有一个 boolean 值,但是取反只要有唯一的一个 boolean 值即可。
-
与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。
例如:
两个条件:条件 A && 条件 B
多个条件:条件 A && 条件 B && 条件 C
代码示例
int a = 10;
// false && ...
System.out.println(3 > 4 && ++a < 100); // false
System.out.println(a); // 10
int b = 20;
// true || ...
System.out.println(3 < 4 || ++b < 100); // true
System.out.println(b); // 20
三元运算符(条件运算符)
三元运算符格式:数据类型 变量名 = 布尔类型表达式 ?结果 1:结果 2。
三元运算符计算规则:
-
布尔类型表达式结果是 true,三元运算符整体结果为结果 1,赋值给变量。
-
布尔类型表达式结果是 false,三元运算符整体结果为结果 2,赋值给变量。
代码示例
int j = (3 <= 4 ? 500 : 600); // j = 500
扩展:
-
一元运算符:只需要一个操作数就可以进行操作的运算符。例如:取反 !、自增 ++、自减 –。
-
二元运算符:需要两个操作数才可以进行操作的运算符。例如:加法 +、赋值 =。
-
三元运算符:需要三个操作数才可以进行操作的运算符。
位运算符
位运算符效率很高,但是可读性不好。因为它是基于二进制的补码直接运算的。
左移:<<
运算规则:<< 几位,就乘以 2 的 几次方;二进制补码左移 n 位,右边补 0。
代码示例
System.out.println(4 << 3); // 等价于 4 乘以 2 的 3 次方,4 * 8 = 32
4 的二进制:0000 0100
4 << 3:0010 0000(向左移动 3 位,左边补 0)
右移:>>
运算规则:>> 几位,就除以 2 的几次方;二进制补码右移 n 位,左边补 0 还是 1,看最高位。
我们知道单例模式的设计过程中,会强调将构造器设计为私有,因为这样可以防止从外部构造对象。但是反射可以获取类中的域、方法、构造器,修改访问权限。所以这样并不一定是安全的。
代码示例
System.out.println(32 >> 4); // 等价于 32 除以 2 的 4 次方,32 / 16 = 2
32的二进制:0010 0000
32 >> 4 :0000 0010(向右移动4位,右边补位看最高位)
System.out.println(-32 >> 4); //等价于 -32 除以 2 的 4 次方,-32 / 16 = -2
-32 的二进制:
原码:1010 0000
反码:1101 1111
补码:1110 0000
-32 >> 4 :1111 1110(向右移动 4 位,右边补最高位)
补码:1111 1110
反码:1111 1101
原码:1000 0010 = -2
无符号右移:>>>
运算规则:二进制补码右移 n 位,左边补 0;对于负数来说,移完后,变为正数。
代码示例
System.out.println(32 >>> 4); // 和 >> 一样,左边补 0
32 的二进制:0010 0000
32 >>> 4:0000 0010
System.out.println(-32 >>> 4);
-32的二进制:
原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
反码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101 1111
补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 0000
-32 >>> 4:0000 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110
最高位是 0,是正数
按位与:&
运算规则:
-
1 & 1 结果 1
-
1 & 0 结果 0
-
0 & 1 结果 0
-
0 & 0 结果 0
代码示例
System.out.println(32 & 25);
32:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
32 & 25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
按位或:|
运算规则:
-
1 | 1 结果 1
-
1 | 0 结果 1
-
0 | 1 结果 1
-
0 | 0 结果 0
代码示例
System.out.println(32 | 25);
32:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
32 | 25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 1001
按位异或:^
运算规则:
-
1 ^ 1 结果 0
-
1 ^ 0 结果 1
-
0 ^ 1 结果 1
-
0 ^ 0 结果 0
代码示例
System.out.println(32 ^ 25);
32:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
32 ^ 25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 1001
按位取反:~(一元运算符)
运算规则:
-
~1 为 0
-
~0 为 1
代码示例
System.out.println(~3);
3:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
~3: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100
补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100
反码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100 -4
运算符的优先级
运算符的优先级决定了表达式中运算执行的先后顺序。通常优先级由高到低的顺序是:
-
增量和减量运算
-
算数运算
-
位运算
-
比较运算
-
逻辑运算
-
赋值运算
注意事项:如果两个运算有相同的优先级,那么左边的表达式要比右边的表达式先被处理。
优先级 | 描述 | 运算符 |
---|---|---|
1 | 括号 | . () |
2 | 一元运算符 | ++、–、~、! |
3 | 乘、除、模 | *、/、% |
4 | 加减 | +、- |
5 | 移位运算 | >>、<<、>>> |
6 | 比较运算 | <、>、>=、<=、instanceof |
7 | 比较是否相等 | ==、= |
8 | 按位与运算 | & |
9 | 按位异或运算 | ^ |
10 | 按位或运算 | | |
11 | 逻辑与运算 | && |
12 | 逻辑或运算 | || |
13 | 三元运算符 | ? : |
14 | 赋值运算符 | =、*=、/= 、%= |
15 | 复合赋值运算符 | +=、-=、<<=、>>= |
16 | 扩展赋值运算符 | >>>=、&=、^=、|= |
参考
https://www.cnblogs.com/niujifei/p/11210534.html